본문 바로가기
반응형

웹툰4

국내 웹툰 산업의 비즈니스 모델 (진화단계, 산업구조, 경제적 특성, 서비스 유형 등) 국내 웹툰 산업의 비즈니스 모델 진화단계, 산업구조, 경제적 특성, 서비스 유형 등 웹툰은 웹(Web)과 카툰(Cartoon)의 합성어로써 텍스트, 이미지, 사운드 등의 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 의미하는 개념이라고 할 수 있다. 웹툰의 개념이 처음 도입된 것은 박광수 작가가 조선일보에 연재한 ‘광수생각’이 인터넷을 통해 웹상에 업로드 된 것으로, 인쇄매체에 실리던 만화를 그대로 웹상에 옮긴 단순한 형태였다. 하지만, 1990년 후반부터 퍼스널 컴퓨터와 인터넷이 대중화되면서 인터넷 시장이 활성화 되었고, 점차 ‘웹(Web)’을 위해 만들어진 카툰 콘텐츠들이 등장하기 시작했다. ‘마린블루스’, ‘파페포포 메모리즈’ 등 개인 홈페이지에 짧은 에세이 형태의 만화를 연재하는 작가들이 등장하고.. 2022. 10. 5.
창작으로 소통하는 웹카투니스트 - 루나파크(Luna Park) 홍인혜 인터뷰. 창작으로 소통하는 웹카투니스트 TBWA KOREA 제작8팀 카피라이터 '루나파크(Luna Park)' 홍인혜 차장 인터뷰·정리 | 김보경 기자 자신만의 완생(完生)을 향해 한 수, 한 수 나아가는 미생(未生)들. 매일 반복되는 일상에 지루해도, 계속되는 야근에 지친 삶 속에서도 눈을 번뜩이고 몰두하게 만드는 활력소는 누구에게나 있다. 일상에 지쳤을 때 힐링이 되어주는 나만의 활력소가 있어 그 다음 한 수를 준비하게 해 준다. 광고인들은 ‘어떤 일을 하며 어떻게 살고 있는가?’하는 궁금증에서 시작된 광고人 코너, 앞으로는 광고인들의 삶 속에 보다 깊숙이 파고 들어가 광고인들의 크리에이티브 원동력을 찾아보고자 한다. 12월호에서는 웹카투니스트 ‘루나파크’로 활동하는 TBWA KOREA 홍인혜 차장을 만나보았.. 2013. 12. 13.
웹툰 시장 현황 - 웹툰 작가 수익모델 등 웹툰 시장 현황 - 웹툰 작가 수익모델 등 . 1) 웹툰 시장 현황 웹툰 시장 2013년 5월 기준 1,000억원 규모 형성, 다양한 컨텐츠화 시도  네이버 만화 월 평균 Page View 10억건 / 다음 만화 월 평균 Page View 6억건 기록 (모바일 제외, PC 기준) 게임, VOD 등 다양한 콘텐츠로 개발 진행 영화화: 윤태호 작가 원작 영화 관객 340만명 / 강풀 작가 원작 영화 관객 243만명 / Hun 작가 원작 영화 관객 640만명 돌파 애니메이션화: 지강민 작가 원작 / 혜진양 작가 원작 툰게임: (툰게임(Toon-game)이란? 인기 웹툰을 소재로 한 모바일 게임) 인기 웹툰 를 소재로 한 라이브플렉스의 모바일 게임, 상반기 내 출시 인기 웹툰 을 소재로 한 다야에듀엔터테인먼.. 2013. 11. 23.
웹툰 '아만자'의 작가 김보통씨의 트윗. 한 번은 아버지가 나에게 "돈이 있고 없는건 니가 신대방역을 갈 때 걸어가느냐 마을버스를 타고 가느냐의 차이야. 불편한거지 부끄러운건 아니야."라고 말씀하셨었다. 그 이야기를 듣고난 뒤 나는 불편한 것을 잘참는 부끄러움이 없는 아이가 되었다. — 김보통 (@Kimbotong) November 1, 2013 여하튼.돌아보면 내 인생 대부분은 늘 돈이 없었고,그래서 불편한 것 투성이였고,지금도 그 불편함의 구렁텅이로 곤두박질치고 있지만 불행하다고 생각하진 않는다.먹고 싶은 걸 못먹고,입고 싶은 걸 못입고,하고 싶은 걸 못하겠지만 나름의 재미를 찾지 않을까. — 김보통 (@Kimbotong) November 1, 2013 최근에 알게된 웹툰 '아만자'의 작가인 김보통씨의 트윗. 아, 그렇지. 가난이란게 사실 .. 2013. 11. 3.
반응형