'게임'에 해당되는 글 14건

  1. 2016.01.28 기타히어로(Guitar Hero) 게임 플레이 영상을 유투브에 올리고 싶었으나, 음원 저작권 때문에 올릴 수 없었던 유투버의 선택.. 입기타 만랩!
  2. 2016.01.22 VIRTUAL REALITY - 체감형 미디어로 진화하는 가상현실 (1)
  3. 2016.01.14 인기 게임 GTA 5(Grand Theft Auto 5)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.
  4. 2016.01.09 MBC TV <마이 리틀 텔레비전> 박진경 PD 인터뷰 “다양한 콘텐츠를 보여주고 다양한 시도를 하겠다는게 기본 원칙입니다” (1)
  5. 2016.01.02 소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상. (2)
  6. 2014.06.17 브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)
  7. 2014.04.28 겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.
  8. 2014.04.26 중장비로 세계최대의 젠가(Jenga)게임을 한다! - 중장비 브랜드 캐터필러(CAT / Caterpillar)의 바이럴 영상, Built For It Trials - Stack: Largest JENGA® [한글자막]
  9. 2014.04.09 NBA스타 블레이크 그리핀(Blake Griffin)이 제트팩과 함께 TV에서 튀어나온다? - 게임플라이(GameFly)의 TV광고 '제트팩(Jet Pack)'편 [한글자막]
  10. 2014.03.31 세상에서 가장 유명한 게임 트레일러 영상, '데드 아일랜드(Dead Island)'의 트레일러와 실사버전 영상, 패러디 영상.
  11. 2014.03.18 피자헛(Pizza Hut)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table).
  12. 2014.02.02 FPS 게임같은 1인칭 액션 뮤직비디오: Biting Elbows - Bad Motherfucker
  13. 2013.12.13 개발자를 채찍질 하겠습니다 / 개발자를 갈아넣고 있는 중입니다.
  14. 2013.11.20 물 위를 걸어 지저스샷을 날리는 타이거 우즈.
기타히어로(Guitar Hero) 게임 플레이 영상을 유투브에 올리고 싶었으나, 음원 저작권 때문에 올릴 수 없었던 유투버의 선택.. 입기타 만랩!


유명한 락 넘버들을 기타로 연주하는 게임인,


기타히어로(Guitar Hero) 게임 플레이 영상을 유투브에 올리고 싶었던 네티즌,


하지만 그가 플레이한 Ozzy Osbourne의 Bark at the moon은 음원 저작권의 이슈로 자꾸 유투브(YouTube)에서 잘리게 되는데...




이 네티즌은 결국 이 게임 영상에 특단의 조치를 취하는데..


그 것은 바로 입기타였다!!!




뚜루뚜루빱 뚜루뚜루빱의 연속이긴 하지만, 가만히 보고 있으면 실제 연주와 꼭 맞아떨어지는 것이...


만랩의 입기타 실력을 보여주는듯 하다.ㅎㅎ


원곡이 궁금하신 분은 아래 링크를 참고하시길:-)





Posted by 크리에이티브를 여행하는 히치하이커 ArthurDent

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VIRTUAL REALITY - 체감형 미디어로 진화하는 가상현실



high techs

VIRTUAL REALITY

체감형 미디어로 진화하는 가상현실

올해 10월21일은 1989년에 개봉한 영화 ‘백투더퓨처2’에서 타임머신을 타고 시간여행을 한 날이다.

2015년으로 시간여행을 간 주인공들이 실제 상어처럼 갑자기 입을 벌리고 다가오는 상어에 놀라 몸을 숙이는 장면이 나온다.

주인공이 보고 놀란 상어는 광고를 위해 3D가상현실로 제작된 것이다.



 영화가 현실이 되어 실제 2015년에 가상현실이 게임, 교육, 의료, 유통, 광고 등의 다양한 분야에 폭넓게 활용되고 있다. 가상현실(Virtual Reality :VR)은 인공적인 기술로 실제와 유사한 환경이나 상황을 만들어 사람들이 실제와 같은 체험을 느낄 수 있는 기술이다. 초기 가상현실을 구현하고 체험하기 위해서는 오토바이 헬멧처럼 생긴 HMD(Head Mounted Display)같은 무겁고 복잡한 장비를 사용해야 했지만 스마트폰이 등장하면서 손쉽게 가상현실을 구현할 수 있게 되었다.





 현재 페이스북이 인수한 오큘러스 리프트(Oculus Rift), 소니의 프로젝트 모피어스(Project Morpheus), 구글의 카드보드(CardBoard)등의 가상현실을 즐길 수 있는 기기들이 출시되고 있다. 애플도 가상현실 기기 출시를 고려하고 있으며, 럭셔리 브랜드인 크리스찬 디올(Dior)도 스마트폰을 결합하여 매장내에서 런웨이 같은 패션쇼의 백스테이지(Backstage)를 체험할 수 있는 가상현실 기기인 디올아이(Dior Eyes)를 출시했다.







 현재 가상현실이 가장 활발히 활용되고 있는 분야는 게임이다. 환상적인 게임의 세계와 역동적인 게임의 동작을 실제 게임 속의 주인공이 되어 미션을 수행하는 짜릿한 경험을 느낄 수 있게 하고 있다. 독일 게임 개발사 크리텍(Crytek)의 ‘다이노사우르스 아일랜드(Dinosaur Island)’는 고화질 영상과 사운드로 이용자가 공룡섬 한 가운데 와있는 느낌을 제공해주고 있다. 반다이 남코 게임즈(Bandai Namco)의 연애 시뮬레이션 게임 ‘썸머레슨(Summer Lesson)’ 에서는 가상의 공간에서 여자친구처럼 데이트하는 느낌을 받을 수 있다. 




실제 자신이 가고 싶은 여행지에 관한 체험과 정보를 정보 얻을 수 있도록 여행 분야에서도 가상현실이 활용되고 있다. 평창동계올림픽 조직위원회는 영국런던에서 열린 2015년 세계여행박람회(WTM)에서 평창동계 올림픽 홍보관을 개설하고 가상현실 고글을 착용하고 스키점프를 직접 체험하는 이색 체험관을 운영하였다. 메리어트호텔은 삼성VR기어를 활용해 호텔방에서 가상여행을 체험할 수 있는 ‘가상현실 엽서(VR POSTCARDS)’ 라는 룸서비스를 제공하고 있다. 가상현실을 통해 낯선땅에서의 새로운 발견과 사람과의 만남 등 각각 실제로 여행을 하고있는 사람들의 시선을 통해 마치 정말 그곳을 방문한 것과 같은 생생한 체험을 할 수 있도록 하고 있다. 





최근 뉴욕타임스와 월스트리트 저널이 가상현실을 이용한 뉴스보도를 시작하겠다고 밝혔다. 가상현실이 콘텐츠 영역을 넘어 저널리즘에서도 새로운 표현방식으로 주목을 받고 있다. 인터넷 신문사이트인 버즈피드(BuzzFeed)는 '가상현실 속 목격자 되기'(Being a witness in Virtual Reality)’ 라는 뉴스를 가상현실로 제공하고 있다. 캘리포니아 샌디에고에서 2014년 8월에 발생한 미국 국경순찰대의 멕시코 남성집단폭행 사건현장을 기존 뉴스와 달리 가상현실 기기를 활용해 현장 구석구석을 돌아보며 사건 목격자가 되어 폭행을 옆에서 보는 듯한 느낌을 제공해 독자 스스로 사건을 재구성할 수 있도록 하고 있다.





 마케팅과 광고의 경우 제품의 기능적인 차별화를 부각시키고 고객의 오감을 자극할 수 있는 색다른 몰입경험을 제공하기 위한 커뮤니케이션 방법으로 일찍부터 가상현실을 활용해 왔다. 최근 페이스북과 유튜브가 경쟁적으로 360도 동영상을 볼 수 있는 가상현실 동영상 서비스를 제공하면서 많은 기업들이 가상현실을 기반한 콘텐츠 및 광고를 브랜드 마케팅에 적극적으로 활용하고 있다. 켈로그(Kellogg)는 시리얼 소비량이 감소하고 있는 상황에서 청소년층을 타깃으로 색다른 브랜드 경험을 제공하기 위하여 ‘Nutri-Grain’ 제품에 가상현실 헤드셋(HeadSet)을 제작할 수 있는 시리얼 상자를 출시했다. 시리얼 상자를 가위로 자른 후 테이프로 렌즈를 부착하면 간단히 가상현실을 즐길 수 있는 헤드셋이 완성된다. 가상현실을 즐길 수 있는 전용 모바일앱을 다운로드 받으면 스카 이다이빙, 스노우보드, 오프로드 자전거 등의 청소년들이 관심있어 하는 익스트림스포츠(Extreme Sports)를 체험할 수 있다. 





 나이키(Nike)는 축구화 ‘하이퍼 베놈 팬텀2(Hypervenom Phantom 2)’ 프로모션을 위하여 브라질 축구스타인 네이마르 주니어(Neymar Jr)를 활용한 가상현실 영상을 제공하였다. 가상현실 헤드셋을 장착하면 자신이 네이마루가 된 것처럼 앞에 가로막고 있는 상대 수비수를 드리블로 차례로 제치면서 멋진 프리킥을 넣어 화려한 골을 넣는 순간을 리얼하게 체감할 수 있게 하고 있다. ‘하이퍼 베놈 팬텀2’ 의 뛰어난 착용감과 더불어 민첩성, 섬세한 볼 터치를 구사할 있다는 것을 가상현실을 통해서 직접 경험할 수 있게 한 것이다. 페이스북의 CEO인 마크 저커버그는 가상현실이 문자와 동영상을 잇는 차세대 콘텐츠로 우리 일상생활 깊숙이 파고들 것이라고 전망하고 있다. 문자와 동영상보다 가상현실이 전달력이 뛰어나 효과적인 커뮤니케이션 미디어로 성장할 것이라는 것이다. 보고 듣는 멀티미디어의 보다 한 단계 더 업그레이드된 직접 만지고, 느끼는 체감형 미디어로서의 가상현실은 진화하고 있다. 



김형택 / 마켓캐스트 대표

다양한 실무현장에서 전략기획, 마케팅, 신사업을 담당하였으며,

현재는 PPL & Company 마케팅이사와 디지털마케팅전략 전문 컨설팅 회사인

마켓캐스트(www.marketcast.co.kr)의 대표를 맡고 있다.





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  1. 2016.01.22 13:49 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.



게임에 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 GTA(Grand Theft Auto) 시리즈가 얼마나 인기있고


매 시리즈마다 큰 반향을 일으키는지 다 알테니, 굳이 설명할 필요가 없을듯 하다.




이번에 공개된 네덜란드 랩퍼 Hef의 앨범 '13'에 수록된 곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오는,


조금 어설픈 면이 있긴 하지만, GTA 5의 게임 플레이 장면들을 오마쥬 혹은 패러디하여 만들어졌다.


뮤직비디오의 이름도 GTA의 이름에 Hef의 이름과 앨범명인 13을 섞은 'Grand Hef Auto 13'




GTA 5 게임 속에서 걸어다니는 모습과 차를 훔쳐타는 모습,


이발소에서 머리하는 모습, 옷가게에서 옷을 갈아입는 모습 등을 뮤직비디오 속에서 보여주는데,


저예산으로 제작된 듯 어설프긴 해도, 나름 귀엽게 봐줄만하다.


네덜란드 뮤지션이다보니, 국내에서는 접하기 힘들 것 같아 한번 포스팅해본다.




GTA 게임과 관련해서는 GTA4 게임 속에 겨울왕국(Frozen)의 엘사와 안나가 등장하도록 만든 Mod 게임[링크 바로가기]


예전에 포스팅한 적이 있으니, 궁금하신 분은 한번 클릭해보시길:-)



인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


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인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


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인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


인기 게임 GTA(Grand Theft Auto)를 실사화, 오마쥬한 네덜란드 랩퍼 Hef의 신곡 Kofferbak(트렁크)의 뮤직비디오 Grand Hef Auto.


Director: Frank Telli

Producer: Sami 'Biest' Abdou

D.O.P.: Miles Maron

Illustrator: Mr. Gossie

Posted by 크리에이티브를 여행하는 히치하이커 ArthurDent

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만나고 싶었습니다

MBC TV <마이 리틀 텔레비전> 박진경 PD 인터뷰


“다양한 콘텐츠를 보여주고 다양한 시도를 하겠다는게 기본 원칙입니다”



<마이 리틀 텔레비전(이하 마리텔)>은 '1인에 의한 방송'의 대표주자다. 생방송과 본방송의 경계를 허물고 지상파에 1인 방송 포맷을 접목시킨 신선한 도전으로 방송이 거듭 될수록 호평을 받고 있다. <마리텔> 생중계 시간이면 프로그램 이름과 출연진의 이름이 주요 포털사이트 실시간 검색어 순위권을 장악한다. <마리텔> 수장은 34살 젊은 박진경 PD. 순전히 아이디어와 사람만으로 올해 가장 핫한 프로그램을 만들고 있다. 그는 “앞으로도 1인가구가 골라 볼 수 있는 인터넷 방송과 같은 형태가 인기를 얻을 것” 이라며 “공중파 방송도 마니아층 프로로 변화해갈 것” 이라고 예측했다.


인터뷰어_마케팅리서치 2파트 정은교 전문위원



올 들어 가장 핫한 프로그램으로 부상했습니다. 이에 대한 본인 생각은? 

기획할 때부터 ‘안 해본 걸 하자’고 해서 인터넷 문화를 지상파로 가져와야겠다 생각했어요. 인터넷이 생활화된 젊은 층이 좋아할만한 콘텐츠를 가지고 와서 그들이 익숙한 화법을 구사하고, 직접적으로 참여할 수 있는 포맷으로 구성된데다 생방송이 따로 진행되다보니 다른 프로그램이 따라올 수 없는 유리한 부분이 있었고, 그런 부분이 핫하게 보이지 않았나 싶어요. 



콘텐츠 발굴이나 출연자 섭외가 가장 관건일 것 같은데요? 

<마리텔>은 시의성과 이슈가 가장 중요하기 때문에 미리 콘텐츠나 출연진을 저장해둘 수가 없어요. 그때그때 시의성이나 이슈에 따라 결정을 하죠. 프로그램이 화제가 되면서 출연진 쪽에서 먼저 연락해오는 경우도 많아졌구요. <마리텔>은 한번 녹화해서 2주를 방영하기 때문에 두 번만 녹화해도 시청자 입장에선 한 달 내내 보시게 됩니다. 오래 출연하면 비슷한 느낌을 줄 수도 있고, 한 주 빠진다고 해서 절대 못 나온다라는 원칙이 없기 때문에 이런 부분에서도 자유롭죠. 또 순위를 매길 뿐이지, 경쟁시스템을 도입한 게 아니기 때문에 최하위는 탈락해서 나올 수 없다 이런 기준도 없어요. 제작진과 출연진들이 회의를 통해서 이 정도에선 쉬었다 가자, 다음에 들어가자 이런 결정들이 훨씬 자유롭고 편하게 이루어지죠. 지상파의 아이템으로는 굉장히 신선하다는 생각이 듭니다. 



이 기획안을 통과시키는데 어려움은 없었나요? 

그 질문을 참 많이 받는데요. 방송국에서 일하시는 분들은 새로운 포맷, 새로운 플랫폼에 목말라하죠. 관심들이 많으시구요. 그러다보니 윗분들도 야, 이거 재밌겠다 오히려 반기는 분위기였어요.



회사의 반응은 어떤가요? 

전폭적인 지지를 받고 있다고 할 수 있어요. 감사하죠. 방송 제작하는 분들에겐 시청률이 가장 큰 스트레스 일텐데요. 이 프로그램은 실시간으로 순위가 매겨지기 때문에 출연진들이 스트레스를 많이 받지 않나요? 그래서 초반부터 규칙 같은 것을 만들지 않았어요. 그런 게 생기면 출연자나 시청자가 순위 자체에 민감해질 수 있고, 그러면 자극적이고 선정적인 방송이 될 수도 있거든요. 지금 순위를 정하는 것도 약간 재미의 요소가 강하죠. 출연진들 한테도 수시로 얘기를 해요. 이건 재미를 위한 시스템일 뿐이고 녹화시 시청률에서 5위를 해도 본방에서는 제일 많은 분량을 가져갈 수 있으니 너무 민감하게 받아들이지는 말라고. 실제로 그런 경우도 많았구요. 



<마리텔>은 생방송과 본방송이 나누어져 있기 때문에 인터넷으로 이미 다본 방송을 누가 보겠느냐라는 면에서 처음 에는 고민이 있었을 것 같은데요?

그런 고민이 있었어요. 생방송보다 본방송이 더 재미있어야 방송이 유지되니까 본방송에 정성을 엄청 기울여요. 녹화는 전반 1시간 30분, 후반 1시간 30분 해서 총 3시간을 합니다. 그럼 5개의 방송국이니 15시간의 방송 분량이 나오죠. 기본적으로 인터넷방송에서는 카메라가 한 대가 설치되는데요, 본 방송때는 4~5대의 카메라가 담는 여러 버전의 화면을 볼 수 있어요. 훨씬 풍성한 화면을 보시는 거죠. 카메라 개수도 추가하고 횡설수설했던 것도 정리하고 음악과 효과음도 넣고 CG도 넣구요. 가장 재밌는 채팅만 골라서 보여주고 있구요. 인터넷 방송은 그냥 재료일 뿐이고, 본방송을 본장으로 생각하고 만들죠. 시청자 입장에선 본인이 인터넷으로 본 장면이 제작진의 손을 거쳐서 어떻게 예능으로 변모하는가를 지켜보는 재미도 큽니다. 채팅창 글도 제일 재밌는 것만 보여주니까 더욱 맘편히 즐기며 볼 수 있는 거죠.



예상했던 것보다 더 많은 호응을 얻은 출연자를 꼽는 다면? 

종이접기 김영만씨죠. 저도 김영만씨의 종이접기 프로그램을 보면서 자란 세대라 인기가 있을 것이라 생각하고 섭외를 하긴 했지만 백종원씨를 꺾을 것이라고는 예상 못했죠. 생각보다 훨씬 더 반응이 뜨거웠어요. 그분이나 저희 제작진에게도 큰 선물이었어요. 



백종원씨와 김영만씨가 특별히 인기가 좋았던 이유가 뭐라고 생각하세요? 

젊은 층에게 큰아버지뻘 되는 어른들과 다 털어 놓고 얘기할 기회가 별로 없잖아요. 어른이자 그 분야에서는 최고인 분들과 격의없이 얘기한다는 것에 열광했던 것 같아요. 어렵고 우리랑 코드가 안 맞는 어른으로 생각 했는데, 예상과 달리 엄청 친숙하게 느껴진 거죠. 젊은이들도 어른들과 친숙하게 지내고 싶어 하지만 서로 코드가 안 맞기 때문에 가까이 가지 못할 뿐이죠. 어른들이 오픈된 마인드만 보여준다면 젊은이들은 언제든 다가갈 준비가 되어 있다고 생각해요.




기미작가, 모르모트PD가 그렇게 좋은 반향을 이끌어 내리란 걸 예상했나요? 

전혀 안했어요. 당장 음식을 만들었는데 음식에 대해서 말할 사람이 없어서 등 떠밀어 “가서 음식 맛 좀 봐라” 했던게 시작이었죠. 그것이 반복되면서 캐릭터가 생긴 거죠. 물론 일반인들이다보니 훨씬 더 포장을 많이 해줬어요. CG도 그렇고 자막도 그렇고. 우리 프로그램이 출연자 교체가 잦다보니 오히려 제작진들이 고정 출연진이 된 경우인데요. 어떤 예능 프로그램이든 특히 리얼 버라이어티라고 불렸던 프로그램 출연진들은 다들 각자의 캐릭터를 갖고 있는데 그런 것들이 제작진들에게 옮겨 간 거죠. 생소한 출연자가 처음 등장했을 때도 이미 캐릭터가 구축된 제작진이 투입되어 프로그램에 익숙한 느낌을 주기도 하구요. 



그분들도 점점 진화되어가더라구요? 

전혀 예상치 못했는데 생각했던 것보다 훨씬 순발력이 좋았어요. 생각지도 못했던 장면들이 나오면서 화제가 되는 식이죠. 낚싯대를 드리우지도 않았는데 물 밖으로 물고기가 알아서 튀어나온 느낌이랄까요. 초반에는 많이 부담스러워 했지만 이젠 그들 스스로 사명감이 생긴 것 같아요. 저로서는 감사할 일이죠.



채팅자막 편집이 재미에 한몫을 하고 있어요? 

기획 단계에서 딴 프로그램과의 차별점이 채팅이라 생각했어요. 인터넷 방송을 할 플랫폼을 고민할 때도 이런 점이 고려됐구요. 채팅은 프로그램의 핵심이죠. 채팅 참여자가 패널 역할도 하면서 완전히 프로그램을 이끌어 가는 제2의 MC처럼 행동하길 바랐고, 그 부분이 적중했다고 할 수 있어요. 



채팅자막이 중요한 만큼 문제가 생길 여지도 많은데 어떻게 관리를 하나요? 

처음에 가장 염려했던 부분이 어떻게 하면 문제의 여지가 있는 채팅을 걸러 내느냐하는 거였어요. 초반에는 법적인 문제가 생길 수도 있다는 식으로 경고를 많이 했죠. 전체 인터넷 시청자가 만 명이라고 치면 본장이라고 부르는 프로그램안에서 직접 채팅에 참가할 수 있는 인원은 500명으로 제한하고 있어요. 그 이상이 되면 채팅창을 제대로 볼 수 없을 정도니까요. 만 명 중에 500명안에 드는 게 쉽지 않 죠. 500명 안에 들어야 출연자들과 실시간으로 소통하는 재미를 만끽할 수 있기 때문에 채팅자 스스로 조심을 해요. 한 번이라도 헛소리를 하거나 문제를 일으키면 잘리게 되니까요. 그러다보니 채팅으로 인한 문제는 거의 없어졌어요. 



제가 알기론 메인 PD 중 가장 젊습니다. PD 생활도 <무한도전> 조연출로 시작해서 바로 <마리텔>이라는 핫한 프로그램의 메인이 되었는데 앞으로의 행보에 너무 이른 성공이 부담되지는 않나요? 

아니요. 전혀 부담은 없어요. 이런 기회를 잡을 수 있었다는 게 행운이고, 이런 상황이 감사하죠. 제 후배들도 좋은 기획안만 있으면 저보다 젊은 나이여도 충분히 메인 PD가 될 수 있어요.



트위터를 통해 본인도 시청자들과 끊임없이 소통 하더라구요. 방송 제작자라 말 한마디 한마디가 조심스러울 수도 있는데 어려움은 없나요? 

저는 9살 무렵부터 20년 넘게 인터넷 문화에 젖어 살아왔어요. 그게 너무 일상적인 일이라 지켜야하는 선을 잘 알고 있기 때문에 어려움은 없어요. 두려움도 없구요. 저 같은 경우, 트위터가 생겼을 때부터 가입을 해서 쓰고 있는데 그동안 했던 것을 프로그램을 만든다고 해서 안하는 것도 이상하구요. PD 박진경 계정이 아니라 개인 박진경 계정으로 소통을 하기 때문에 달라진 것은 없어요. 물론 반응은 예전보다 훨씬 더 많이 오고 있는 건 사실이에요. 



워낙 인터넷에 능숙한 시청자들이 많아서 그들을 리드해야한다는 고민이 깊겠어요? 

제작진들도 인터넷 하시는 분들 못지않게 젊기도 하고, 아무래도 저희들은 매일 방송만 생각하며 사는 사람들이라 즐기며 보는 분들보다는 좀 더 연구하고 고민하니까 가능하지 않나 싶어요. 


평소 게임을 즐기나요?

학창시절에 게임을 엄청 많이 했어요. 어머니가 염려하실 정도였는데, 지금에 와선 화면구성이나 스토리와 아이디어를 만들어내는데 게임이 상당히 도움이 되었다고 생각해요. 게임제작하시는 분들도 게임하는 사람들을 최대한 몰입시키려는 구성을 하고 요즘 게임이야 말로 영화보다도 더 온갖 엔터테인먼트의 집합체라고 불릴 만큼 규모도 커졌어요. 큰 도움이 되고 있어요. 



<마리텔>은 아이템이 무궁무진합니다. 

앞으로 어떤 콘텐츠, 출연진을 출연시키고 싶은가요? 여성들이 좋아할만한 것을 하고 싶어요. 네일이라든가 메이크업쪽. 그래서 헤어도 시도를 해본거구요. 방송으로는 그동안 상상하지 못했던 화면을 보여주고 싶어요. 게임 아이템이랑 결합한 부분도 생각하고 있어요. 야외방송도 하고 싶구요. 사실 종이접기를 한 시간 방송으로 내보내기에는 무리가 있지만 15분으로는 충분히 재밌게 만들 수가 있거든요. 그게 <마리텔>의 가장 큰 장점이죠. 그 장점을 최대한 살린 방송을 만들고 싶어요. 



간접광고로는 이런 게 좋을 것 같다 생각한 게 있다면? 

MBC는 KBS처럼 수신료를 받는 게 아니라 전부 광고 수입으로 운영됩니다. 그러다 보니 광고 판매와 간접 광고, 캐릭터 상품 판매가 중요하죠. 시청률이랑 완전히 떼놓고 생각할 순 없지만 조금은 다른 부분이 있는데요. 구매력 있는 2040 세대의 ‘타깃 시청률’도 중요한데, <마리텔>은 파일럿 때부터 이 부분 성적이 전체 시청률에 비해서 좋았어요. 정규 편성이 된 것도 그 때문이죠. 광고가 완판됐거든요. 또한 <마리텔>은 인터넷 에서 생방송을 할 때는 광고에 아무런 제약이 없어요. 인터넷에서는 자연스럽게 노출이 되는 거죠. 생방송때는 동시 접속자가 기본 10만명이에요. 가장 인기있는 방송은 20만명을 찍기도 하고, 들렀다가는 사람들까지 하면 100만명이 넘어요. 예를 들어 음료수 간접 광고의 경우, 본방에는 카메라 노출시간이 길지 않을 수 있는데 인터넷 방송에는 3시간 내내 보여지게 되는 거죠. 광고주 입장에서는 굉장히 매력적인 부분이 될 수 있다고 생각해요. 



광고주에게 한 말씀? 

2040에 특화된 프로그램이라 광고하시는 분들이 많이 관심을 보여주고 계신데요. 그래서 <마리텔>이 토요일 밤 늦은 시간에 방송되는데도 불구하고 광고가 많이 팔리는 거구요. 프로그램 안으로 들어오는 광고도 많이 생각해주셨음 좋겠습니다.



MBC TV <마이 리틀 텔레비전> PD 박진경

• 방송시간 매주 토요일 밤 11시 15분




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  1. 좋은날 2016.06.08 21:29 Address Modify/Delete Reply

    좋은 정보 잘보고 갑니다

소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.



소니(Sony)는 2015년에 발매된 '플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)'에 새로운 기술을 하나 추가했다.


바로 기존의 중력엔진을 더욱 인간의 움직임에 가깝게 강화시킨,


소프트엔진(Soft Engine/やわらかエンジン)이라는 것인데, 소니 측의 설명에 의하면 이 엔진의 도입으로


PS4에서는 피부의 질감 표현과 여성 캐릭터의 포동포동(?)한 움직임을 더욱 잘 나타낼 수 있다고 한다.


( 왠지 의도가 명백해 보인다-_ - 하지만, 게이머들은 확실히 더 좋아하겠지;; )




그리고, 이 소프트엔진 기술을 알리기 위한 소개영상으로 만든 것이, 바로 위의 PS4와 PS3의 비교영상.


'DEAD OR ALIVE 5 Last Round' 게임 속의 장면들을 (DOA라니.. 역시 바스트모핑을 보여주는데는 최적의 선택인 게임-_ -아닌가;;;;)


PS4와 PS3의 버전으로 바로 비교하여 보여주고 있다.


( 그런데 정작 무슨 차이인지 정확히는 잘 모르겠다-_ - )




놀라운 것은 이것이 바로, 팬이나 유명 블로거 등이 비교를 위해 임의로 제작한 영상이 아니라,


소니(Sony) 측의 공식 기술소개 영상이라는 것..


과연.. 성진국;;;; 열도의 게임콘솔 소개영상답다고 하겠다;;;


( 블로그의 바이럴필름 카테고리로 분류하려다.. 차마 손이 가질 않아서, 일단 anything else 카테고리로 분류한다;; )



소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해, 플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


소니(Sony)의 신기술인 소프트엔진을 보여주기 위해,

플레이스테이션4/플스4(PlayStation4/PS4)와 플레이스테이션3의 데드오어얼라이브5(DEAD OR ALIVE 5 Last Round)의 가슴/바스트 모핑을 비교한 영상.


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  1. 바로서자 2016.01.02 21:34 신고 Address Modify/Delete Reply

    이걸로 PS4 판매량이 늘어나겠군요.

브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)
브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


피파 2014 브라질 월드컵(FIFA World Cup Brasil 2014)의 공식 스폰서 중 하나인 맥도날드(McDonald's)


월드컵을 앞두고 바이럴 영상을 공개했다.


몇명의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷을 흥겨운 음악과 함께 보여주는 이 영상은


브라질의 숨어있는 축구고수들의 실력을 재미있게 보여주고 있다.





이런 영상을 제작한 것은 바로 맥도날드에서 자신들의 증강현실을 활용한 트릭샷 게임 어플인 GOL!을 내놓았기 때문인데,


이 게임은 증강현실을 활용해서, 골대 앞에 장애물과 사물들을 배치하고,


그 사물을 피해서 혹은, 그 사물을 이용해서 골을 넣는 트릭샷의 형태로 게임을 구성한듯 하다.


위의 짧은 게임소개 영상을 확인해보시길.




맥도날드의 스마트폰을 활용한 게임은, 이전에 싱가포르 맥도날드의 NFC 태그를 활용한 Happy Table 게임(링크 바로가기)


소개한 적이 있었으니 관심있는 분들은 한번 보시길:-)



브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)



브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)


브라질의 묘기축구 고수들이 보여주는 트릭샷 - 맥도날드(McDonald's)의 GOL! FIFA World Cup, Brasil 2014 바이럴 필름(Viral Film)



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과연, 덕중의 덕은 양덕이라더니-


겨울왕국 프로즌(Frozen)의 양덕 팬이 겨울왕국의 두 주인공인 엘사(Elsa)와 안나(Anna) 캐릭터를 렌더링하여


이미 출시된 게임의 내부 데이터를 유저가 수정해서 새롭게 만들어내는 Modification 게임을 뜻하는 MOD게임을 제작했다.




GTA4 (GTA IV)의 이 겨울왕국 버전 MOD 게임은,


엘사와 안나,  두 사람을 활용하여 의례 GTA 게임 내부에서 이뤄지는 그 개막장 플레이를 직접 해볼 수 있다는 것이 가장 큰 매력.


태연한 표정으로 경찰을 향해 야구 배트를 휘두르고, 경찰차를 바주카로 날려먹는 안나와


머신건을 갈겨대며 안나를 엄호하는 엘사를 직접 체험해보자!




MOD만 모아둔 사이트의 평점을 보라. 무려 10점 만점에 9.2점. ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


이 GTA4 Mod를 다운받을 수 있는 곳은 이 곳. (링크 바로가기)



이 액션 장면 외에도, 엘사의 비보잉을 즐길 수 있는 영상이 있으니.. 아래를 보시라.


엘사 여왕님이 옛날에 힙합바지 좀 입으셨단 소식입니다.



이 Mod 게임을 보고서,

한달전, 스팀(Steam)에서 GTA 시리즈 패키지 할인행사때, GTA4들을 사두길 잘했다는 생각을 했다.

아, 만드신 분 정말 격하게 감사드립니다.

겨울왕국을 좋아하시는 분이라면, 이전에 포스팅 했던,

어느 부부를 유투브 스타로 만든 겨울왕국 OST 립씽크 영상(바로가기 링크) 꼭 보시길


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.



겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


겨울왕국의 안나가 바주카를 쏘고, 엘사가 머신건을 갈긴다! GTA4 (GTA IV)의 겨울왕국(Frozen) 패러디 모드(Mod) 게임.


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중장비로 세계최대의 젠가(Jenga)게임을 한다! - 중장비 브랜드 캐터필러(Caterpillar)의 바이럴 영상, Built For It Trials - Stack: Largest JENGA® [한글자막]



유명 중장비 브랜드인 캐터필러(CAT / Caterpillar)는


자신들의 중장비 기기들이 얼마나 정교한 작업을 할 수 있는지를 알리기 위해,


자사의 실험시설에다 272kg짜리 목재 블럭 27개를 만들어 놓고,


캐터필러의 대형 중장비들로 유명 보드게임 중 하나인 젠가(Jenga) 게임을 즐겼다.




언뜻보면 장난처럼 보이지만,


이들의 게임에 임하는 자세가 너무나 진지하고-


디테일하고 미세한 컨트롤은 힘들 것이라고 생각했던 우려와 달리,


이들 중장비들의 작업능력이 너무나 뛰어나서


감탄할 수 밖에 없다.





자신들의 제품과 자신들의 기술로 어떤 바이럴 영상을 만들어야


정말로 쉽고 재밌게 인기를 끌 수 있을지를 제대로 파악한 훌륭한 사례인듯 하다.


바이럴 영상 제작과정이 궁금하신 분은 아래 Behind The Scenes 영상도 함께 보시기 바란다.




비슷한 사례로,

 

볼보 트럭(Volvo Trucks)이 자신들의 컨테이너 트럭 주행성능이 얼마나 뛰어난지를 보여주기 위해,


차 2대 사이에, 장끌로드 반담을 세워놓고 다리를 찢는 스턴트를 선보였던 바이럴 영상을 추천한다.


궁금하신 분은 예전에 포스팅했던 장 끌로드 반담의 다리찢기 바이럴 영상 (링크 바로가기) 를 참고하시라.



중장비로 세계최대의 젠가(Jenga)게임을 한다! - 중장비 브랜드 캐터필러(Caterpillar)의 바이럴 영상, Built For It Trials - Stack: Largest JENGA® [한글자막]


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중장비로 세계최대의 젠가(Jenga)게임을 한다! - 중장비 브랜드 캐터필러(Caterpillar)의 바이럴 영상, Built For It Trials - Stack: Largest JENGA® [한글자막]


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Posted by 크리에이티브를 여행하는 히치하이커 ArthurDent

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NBA스타 블레이크 그리핀(Blake Griffin)이 제트팩과 함께 TV에서 튀어나온다? - 게임플라이(GameFly)의 TV광고 '제트팩(Jet Pack)'편 [한글자막]


2009년 NBA 신인 드래프트 전체 1순위로 LA클리퍼스에 지명된 후,


무릎 부상으로 쉬었던 신인 시즌을 빼고는,


파워포워드로 뛰며 경기마다 숱한 슬램덩크와 앨리웁을 꽂아넣으며 활약하고 있는


블레이크 그리핀(Blake Griffin)이 비디오게임 타이틀 대여서비스인


게임플라이(GameFly)의 TV광고 모델로 활동 중이다.




사실, TV에서 튀어나오는 장면 외에는 그닥 재밌는 크리에이티브는 보이지 않고,


NBA스타인 블레이크 그리핀도 모델로써 잘 활용하고 있지는 못한 것 같다.




얼마전, 블레이크 그리핀은 헐리우드에 있는 스타벅스 매장에서 커피를 마시다,


스타벅스 매장에서 욕을 하며 난동을 피우는-_ - 저스틴 비버를 패대기친 것으로 더욱 유명세를 탔는데;;


경호원이고 뭐고, NBA에서 손 꼽히는 파워 플레이어인지라.. 저스틴 비버가 한방에 날아갔을 건 뻔한 결과일듯.




블레이크 그리핀은 KIA 자동차의 미국광고 시리즈에도 모델로 활동 중인데,


이 광고들도 조만간 한번 소개해보도록 하겠다. (워낙 많아서-_ -)


NBA스타가 모델인 유머광고가 관심있는 분이라면,


예전에 올렸었던 NBA스타 앤서니 데이비스(Anthony Davis)의 동심파괴, 키즈 풋락커 광고 포스팅(바로가기) 도 한번 보시길.




블레이크 그리핀을 잘 모르는 분들을 위해, 


슬램덩크의 강백호를 떠올리게 하는 그의 파워풀한 명장면 모음 영상을 아래에 붙여본다.


한번 보시길:-)




NBA스타 블레이크 그리핀(Blake Griffin)이 제트팩과 함께 TV에서 튀어나온다? - 게임플라이(GameFly)의 TV광고 '제트팩(Jet Pack)'편 [한글자막]


NBA스타 블레이크 그리핀(Blake Griffin)이 제트팩과 함께 TV에서 튀어나온다? - 게임플라이(GameFly)의 TV광고 '제트팩(Jet Pack)'편 [한글자막]


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GameFly: Jet Pack

Production Company: Gifted Youth

Director: Director Brothers

EP: Dal Wolf

Edit, Sound / Post: Therapy Studios

Editor: Kristin McCasey

Sound Designer: Eddie Kim

Assistant Editor: Jake Shaver

Colorist / Online: Omar Inguanzo

EP: Joe DiSanto

VFX / Motion Graphics: Visual Creatures

Creative Directors: Ryan McNeely, John Cranston

Producer: Anne Cuizon Pendola


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세상에서 가장 유명한 게임 트레일러 영상, '데드 아일랜드(Dead Island)'의 트레일러와 실사버전 영상, 패러디 영상.


세상에서 가장 유명한 게임 트레일러(Game Trailer) 영상을 선정한다면,

아마 많은 이들이 딥실버(Deep Silver)의 2011년작, 데드 아일랜드 (Dead Island)의 트레일러 예고편을 꼽지 않을까.



게임에 관심이 없는 사람들도 어쩌면 한번쯤 본 적이 있을 법한 이 영상은,

서정적인 BGM이 흐르는 가운데,

영상을 거꾸로 재생하는 리와인드(Rewind)와 슬로모션(Slow Motion), 플래시백(Flash Back) 교차편집을 통해

좀비떼에게 쫓기는 딸을 구하려다, 일가족이 참변을 겪는 상황을 임팩트있게 그리고 있다.




시간 순서대로 재배열한 영상.

이 예고편 트레일러의 편집을 모두 시간 순서대로 재정열한 버전을 보면, 이 편집의 힘이 얼마나 강한지 알 수 있다.

그냥 시간순서대로 흘러간 편집이었다면, 이 정도로 유명한 트레일러가 되지는 못했을듯.





작년에는 이 영상이 나온 3주년을 기념하기 위해,

실사버전의 영상도 제작되었는데, 꽤 원본의 고증을 잘 했다.

편집에도 신경을 많이 썼고

표정연기 같은 부분은 아무래도 실제 배우가 등장하다보니, 원작보다 오히려 훨씬 자연스럽다.




사실, 이 포스팅을 작성하게 된 이유는,

'커피스테인 스튜디오(CoffeeStain Studios)'의 이 패러디 트레일러 때문인데,

최근 약빤 게임으로 평가받고 있는 '염소 시뮬레이터(Goat Simulator)의 공식 트레일러가

이 데드 아일랜드 트레일러를 패러디 했기 때문이다.



염소 시뮬레이터가 이번에 스팀에 정식으로 등록되었음을 알리기 위해 만들어진 이번 패러디 영상은..

사실 처음엔 그냥 팬의 패러디인지 알았는데.

무려, 공식 트레일러라고.. 

과연-_ - 병맛 게임 답다.


세상에서 가장 유명한 게임 트레일러 영상, '데드 아일랜드(Dead Island)'의 트레일러와 실사버전 영상, 패러디 영상.


세상에서 가장 유명한 게임 트레일러 영상, '데드 아일랜드(Dead Island)'의 트레일러와 실사버전 영상, 패러디 영상.


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피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)에서 발표한 바이럴 비디오인


 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)은 사실 아직 상용화된 기술은 아니다.


자동차회사들이 양산형 자동차를 내놓기 전에, 컨셉카를 먼저 내놓듯,


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)가


대략, 멀지 않은 미래에 이런 형식의 피자 주문이 가능하지 않을까 하고 만든 영상인데-


몇몇 블로그 및 게시판에는 이미 사용화된 것처럼 착각하고 잘못 올려놓은 듯 하다.




아무튼, 피자 주문을 테이블이 직접 디지털 사이니지가 되어


테이블에서 바로 인터랙티브로 주문을 할 수 있다는 것 자체는 매력적으로 보이긴 한다.


뭐, 나야 귀찮아서 그냥 셋트 메뉴로 시켜먹겠지만.





카드결제와 관련한 고객 정보 부분을 NFC에 어떻게 잘 담아낼 것인가에 대한 부분만 잘 해결한다면,


사실 지금도 불가능한 부분은 전혀 없어보이는데,


일반 테이블에 사용화될 수 있을 정도의 현실성있는 비용으로 구축이 되긴 쉽지 않을 것 같다.


아무튼, 사실 다들 입으로는 오래전부터 이야기하고 있었던 기능이지만,


어쨌거나 피자헛에서 먼저 영상으로 먼저 만들었다는데 큰 의의가 있다고 생각한다.


인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table) 재미있는 시도인듯.



피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)



피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


피자헛(Pizza Hut)과 카오틱문 스튜디오(Chaotic Moon Studios)의 인터랙티브 컨셉 테이블(Interactive Concept Table)


Posted by 크리에이티브를 여행하는 히치하이커 ArthurDent

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Biting Elbows의 Bad Motherfucker 뮤직비디오는 


흡사 FPS 게임같은 1인칭 액션영화의 형식이다.


어떤 방식으로 제작했는지 궁금했었는데. 자료들을 보니- 특수하게 제작된 마스크를 착용하고,


입 주변에 카메라가 오도록 설치하여, 액션장면을 촬영한듯.




1인칭 카메라를 통해, 크지 않은 액션들도 더욱 박진감 넘치고 몰입도 있게 표현할 수 있었던듯.


소셜 무비도 이런식으로 제작하면 좋지 않을까 생각해본다.






Posted by 크리에이티브를 여행하는 히치하이커 ArthurDent

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개발자를 채찍질 하겠습니다



프로야구 매니저(프야매)의 알럿창


"개발자를 채찍질 하겠습니다"



개발자를 갈아넣고 있는 중입니다.


스피릿 스톤즈의 로딩 화면


"개발자를 갈아넣고 있는 중입니다"



사실, 스피릿 스톤즈의 로딩화면에는 "개발자를 갈아넣고 있는 중입니다" 외에도 재미있는 카피들이 많다.


"헬게이트의 입구를 윤이 나게 닦고 있는 중입니다."


"보물상자에 쓰레기를 채워 넣고 있는 중입니다."


"몬스터들에게 헐리우드 액션을 가르치고 있는 중입니다."


"영웅들을 잡아와 카드에 강제로 봉인하는 중입니다."


"던전에 몬스터를 채우는 중입니다."


"술집에서 싸우는 영웅을 말리는 중입니다."


"탈영한 영웅들을 잡아오는 중입니다."


"고양이를 목욕시키는 중입니다."


"드래곤을 무찌를 용사를 모집 중입니다."


"졸고있는 영웅들을 일으켜 깨우는 중입니다."


"보물상자에서 레어카드를 빼돌리고 있는 중입니다."


"강화재료로 쓰인 영웅들을 좀비로 만드는 중입니다."


"영웅들을 위해 악마를 부활시키는 중입니다."


"용사를 무찌를 몬스터를 모집 중입니다."


"차원의 문을 열고 있는 중입니다."



Posted by 크리에이티브를 여행하는 히치하이커 ArthurDent

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이번에 소개할 광고는 Tiger Woods 09 - Walk on Water 편으로, 사실 꽤 오래된 광고영상이다.


2008년 8월의 영상이니, 이미 5년이나 지난 것이지만- 


그래도, 어딘가에서 비슷한 사례를 만나면 꼭 이야기하게 되는 영상으로,


악플이나 음해 등에 대해 가장 세련되게 대처하는 방법이 어떤 것인지의 모범사례(?)라고 할 수 있겠다. 





이 광고에 대해서는 배경설명을 좀 할 필요가 있는데,


EA Sports에서는 타이거 우즈 PGA Tour 라는 골프게임을 해마다 내놓았는데,


2007년에 나온 PGA Tour 08은 유난히 버그가 많았던듯.


그 버그들 중에는 타이거 우즈가 호수 위에서 아무렇지도 않게 해저드샷을 날리는 것도 있었는데,


그를 본 Levinator25 라는 유투브 계정의 소유자가, 이 버그를 Jesus Shot(예수님 샷)이라며 조롱하는 영상을 올렸음.





그리고, 1년 뒤. 


EA Sports는 해당 게임의 후속작인 '타이거 우즈 09'를 내놓으며, 이 광고 영상을 올렸다.


광고는 Levinator25 라는 유저가 올린 영상을 짧게 보여주고는 아래와 같은 메시지를 던진다. 




Levinator 25, You seem to think your jesus shot video was a glitch in the game.


( Levinator 25, 넌 너의 예수님샷 영상이 이 게임의 버그라고 생각하는 것 같군. )




그리곤, 타이거 우즈가 호수 위를 뚜벅뚜벅 걸어가 실제로 Jesus Shot을 날리는 장면을 보여주곤,


아래와 같은 메시지를 덧붙인다.


It's not a glitch. He's just that good.


( 그건 버그가 아니라, 타이거 우즈가 그 정도로 잘하는거야. )




어떤 브랜드, 어떤 상품이든, 모든 소비자를 100% 만족시킬 수는 없고,


또 생산이나 서비스 과정에서 크고 작은 실수도 있기 마련인데


이 광고는 그런 문제를 가장 능청스럽고, 재미있게 대응한 사례인 것 같아서,


담당 광고주에게 비슷한 일이 생길때마다 꼭 다시 곱씹어보는 광고임.





어차피 1년이 지나 새 게임은 나왔고,


타이거 우즈의 이름을 빌린 상품이니, 모든 것을 타이거 우즈의 전지전능함으로 핑계삼더라도-


보는 사람들은 유쾌하게 넘길 수 있을 것 같단 생각이 든다.




혹시나 궁금하실 분들을 위해, 마지막으로 Levinator25가 유투브에 올렸던, Jesus Shot 원본 영상을 함께 공개함.



Posted by 크리에이티브를 여행하는 히치하이커 ArthurDent

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